《假面骑士555 20周年 天堂・重获》:无声世界的生存挑战
2024-10-11

从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今。相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界。说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高。一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀。最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片。并没有看出来哪里热烈激战了,一直都是悟空被布罗利狂虐。从悟饭会变超一但不会变超二来看,时间线是在打沙鲁的中途,这时候贝吉塔和大特刚刚超越超一,悟空和悟饭的水平则处在超越超一的极限。不过此时悟饭已经具备了超二的潜能,所以悟饭的力量应该才是打败布罗利的关键,只不过最后恰好还差贝吉塔那一份。比起战斗,这一部显然更加注重氛围的渲染,背景中愈显巨大的彗星、强到无以复加的布罗利,在荒凉星球的末世图景中,这些都给人带来了强烈的绝望感,用来表现“传说中的超赛”这一形象再适合不过。而布罗利的强行消灭也给他的回归埋下了伏笔,他的形象显然在塑造之初就是被设定为剧场版常客的,实际上他也一直是龙珠粉心中的战力天花板。他的形象真正表现出了赛亚人作为战斗民族应有的那种嗜杀与邪恶,这作为黑暗面使龙珠世界观得到了很好的补全。

园田真理、菊池启太郎的侄子条太郎、海堂直也与不知何时回来的草加雅人,一同经营着“菊池西洋洗涤铺”,同时也为俄尔以诺提供庇护。   而由政府重组的智脑公司已转变为一家旨在消灭俄尔以诺的公司,由北崎领导。   某天,为拯救被追杀的俄尔以诺,草加与海堂变身为假面骑士凯撒和蛇俄尔以诺,与消灭俄尔以诺小队的队长胡桃玲菜交战。   在那里出现了消失数年、下落不明的乾巧。乾巧变身为全新形态——假面骑士次世代555(暂译),作为智脑公司阵营的头部战力,与真理等人对战。   遭到攻击的真理等人都对此感到不解。乾巧为何会出现在智脑公司?失踪至今都在做些什么……   这一戏剧性的重逢,拉开了俄尔以诺与人类故事的新篇章……

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